10 novembre 2009
Fondation Stratos
J'avais déjà découvert la Fondation Stratos il y a quelques mois, mais je n'avais jamais vraiment fait attention. Puis, j'ai acheté du SW Minis et j'ai bien épluché le site.
Mais qu'est-ce donc que la Fondation Stratos ?
Ce sont des joueurs passionnés qui ont recompiler les règles de SW Minis pour pouvoir les utiliser dans un univers fantastique/science-fiction. Grâce à cela, il est tout à fait possible de créer ses propres troupes, que ce soient des démons comme des loups-garous ou des chasseurs d'horreurs.
Pas encore convaincu ? Aller jeter un coup d'oeil sur leur site, tout y est : FONDATION STRATOS
09 novembre 2009
Anima Tactics : rapide présentation des règles
Voilà l'article promis. Je compile l'édition de base et les deux addendum sortis :
Anima Tactics est donc un jeu se déroulant dans un univers fantastique, au moment où un évènement surnaturelle apparait sur Gaïa, la terre : L'Éveil. A cause de cela, l'ancien Empire voit des régions se rebeller, des sociétés secrètes se créer et les derniers esprits de la nature encore sur la planète se relèvent pour affronter les humains.
Les factions disponibles actuellement sont donc :
_L'Empire
, la plus vieille nation humaine, qui tente de garder sont influence sur le monde.
_L'Alliance Azur
, une ancienne région de l'Emipre qui a décidé de faire scission et lutte pour son indépendance.
_Wissenchaft,
une société secrète crée par un prince impérial et qui poursuit des objectifs assez louches.
_Samael,
les dernières entités magiques se sont regroupées ici pour survivre et à nouveau vivre en paix.
_l'Église,
l'institution sacrée, qui traque les démons et les horreurs magiques encore présentes.
_Les Errants, des guerriers sans patrie, qui combattent selon leur humeur ou la récompense à la clé.
Chaque guerrier fait partie d'une des trois classe : Mystique, Guerrier ou Rôdeur. Il existe aussi les Leader, figurines jouables qu'à partir d'un certains niveau de jeu (min. 250 Pts).
En plus des combattants et en fonction du niveau de la partie (les Niveaux représente la valeur en points de l'armée), on peut leur donner des objets magiques ou préparer un coup tordu grâce à des cartes qui sont disponibles avec les figs (2 cartes/booster : 1 sur la fig et un équipement)
EXEMPLE :
Et le système ? Et bien, il est très simple : Chaque figurine possède un certain nombre de Points Action, visibles sur le côté de la carte :
Les sphères bleues indiques le nombres de PA récupéré à chaque tour et le total,...Ben le total possible pour la figurine. Fastoche ;-)
Après, il existe les statistques suivantes : Attaque, Dommages, Défense, Armure, Vie, Résistance et mouvement. De plus, chaque combattant possède une liste de coups spéciaux qui lui sont propres, avec leurs coût en PA, le type d'action (Attaque, contre-attaque, mouvement,...) et leur effet.
Le tour est divisé en trois phases :
_Récupération : les persos récupèrent des PA
_Entretient : les persos payent des PA pour maintenir certains sorts
_Actions : l'un après l'autre, les joueurs font agirs les héros.
Il y a bien entendu les actions de base : marcher, courir, attaquer, se désengager, chercher un ennemi dissimuler.
Mais, et c'est le plus intéressant, il existe des actions de réaction : contre-attaquer, esquiver, intercepter une charge, se mettre sur le chemin pour intercepter une tir. Ces actions nécessitent aussi des PA mais sont jouables durant le tour de l'adversaire, même lorsque la fig à déjà jouée ! Mieux vaut donc se méfier des PA qui croupissent en réserve...
Les dés utilisés sont des D10 et le système de combat est assez innovant. Un jet de dé pour toucher (D10 + Combat = ou > que défense + esquive éventuelle) et de là, on calcule la réussite de l'attaque. Réussite de l'attaque ? "OH ! Non! pas des maths" diront certains. Je les rassure, on demande juste la différence entre l'attaque et la défense. Donc, si je dépasse la défense de 3, ma réussite est de 3. Logique, non ?
Ensuite, on ajoute à ce succès la valeur de dommage et on enlève l'armure. Ce chiffre final indique les PV perdu par la cible. Dit comme çà, cela semble assez barbare, mais une fois dans le jeu, c'est fluide et facile à gérer.
Il reste le résistance, une valeur qui sert à résister (sans blague ^^) aux sortilèges adverses.
Unpetit truc intéressant : il est possible de jouer sur un plateau quadrillé si l'on veut, tout les mesures sont mises entre parenthèses ou en-dessous de celles en cm. Seul hic :les socles ont trop grand par rapport à un quadrillage classique de 2,5 X 2,5 cm.
On peut aussi jouer en faction (Bien VS Mal), en Pays( et avoir quelques bonus pour on équipe comme +1 en Armure pour l'Empire), faire intervenir des Invocations, des démons ou l'Énergie Magique : La Gnose. Mais je ferais un autre article la dessus ^^
N'gésitez pas à laisser un commentaire, me dire si vous avez compris.
A+
01 novembre 2009
Petite fiche perso
Je suis tombé l'autre jour sur un JDR Amateur tenant sur seulement une page et qui est assez bien fait et adaptable, je vous passe le lien :
Dragone
ET je me suis dit qu'il manquait une petite fiche de perso, aussitôt dit, aussitôt fait par votre humble correspondant :
29 octobre 2009
Petite image
Une image d'Anima pour débuter une nouvelle section consacrée aux images qui me semblent belles, ni plus ni moins.
Je trouve qu'elle représente bien le monde d'Anima : raffiné , sombre, classe, fantastique,... (que de mots !)
Artiste: Wen-M
Départ dans le monde d'Anima
Après un certains temps d'interruption, mais vous avez l'habitude maintenant je suppose, me revoilà avec un nouveau jeu sur mon étagère : Anima Tactics 
Contenu : sobre et simple mais efficace : deux figurines du "Bien", des jetons pour les actions, des cartes personnages et équipements, un D10 et un livret de règles.
les règles sont aussi simple mais efficaces, manque juste un petit peu de background.
Je compte mettre sur pied une petite équipe de 200 points rapidement dans les troupes de l'Empire ou de l'Église, on verra à la gueule des figs. En effet, j'ai décidé de choisir mes troupes en fonction de la fig et non des statistiques. Le fun avant tout !
A signaler :
_Un Forum
_Un Programme pour construction d'armées
_Un Blog (espagnol)
27 septembre 2009
Renouveau
Oyez-oyez gente dame et grands Seigneurs, nous proclamons officiellement la ré-ouverture du Forum Les Batailles du Premier Âge.
Venez donc, accompagnez de votre courage et de votre fidèle épée vous taillez une réputation et/ou un royaume des les terres d'Arda, des milliers d'années avant l'apparition de l'Anneau Unique. La Gloire n'attend plus que Vous !
26 septembre 2009
C'est vieux, mais c'est chouette !
Un Booster supplémentaire de SW, mais avec l'extension vénérable Alliance and Empire.
De gauche à droite, et de haut en bas : Human Force Adept, Rebel Commando, Ithorian Commander, Luke Skywalker-hero of Yavin, Death star gunner, ewok warrior et snowtrooper.
La sculpture est tout de même un (grand) cran en dessous des extensions actuelles (pour certains, on dirait des soldats de plomb plats), mais offre de nombreux choix tactiques étranges (je pense à l'adepte de la Force et l'Ithorien).
En plus, j'ai deux oursons maintenant ! ^^
09 septembre 2009
Escouade de Chain Reaction-Star Wars
Lecture de C.R.3 et...Conquis !
Même si certains points méritent d'être approfondis ou un petit peu changés, le système en lui-même permet bel et bien de jouer avec n'importe quel figurine. Ce qui m'a donné une idée d'escouade avec mes SW Minis:Background et figs à l'appuis
Groupe d'intervention forestière
Depuis la Chute de l'Étoile de la Mort en 4 A.Y., la moindre opération importante menée sur un terrain forestier est composé de commando, d'Ewok connaissant la survie en forêt et menés par le général Skywalker.
Luke Skywalker, chef commando
Rép 5 Sabre laser (impact 4)
Renvoi au Sabre Laser lancer de sabre
6" 2 Target Impact 4 OR 2

Zeeto, Commando Bothan
Rép 4 Fusil de précision
Tireur d'élite 48" 1 Target Impact 3 OR 1
Tyr, commando rebel I
Rép 4 A280 Blaster
Agile 48" Target 1 4 Impact OR 1
Grenades
6" gabarit de 5" 2 Impact OR 5
Rock, commando rebel II
Rép 4 Idem
Agile
Obo, chasseur Ewok
Rép 3 Hache (Impact 2 )
Lutteur
Courte patte (-1" en mouvement)
Peureux (compte "Duck Back" comme "Hunker Down")
La liste à été faite grâce aux différents fichiers disponibles sur le site de TWo Hours Game. Pour des exemples d'armes et la règle "renvoi au sabre laser", Voir Ici et La .
Bon, ya plus qu'à trouver un scénario et des ennemis (J'aimerais bien un truc genre Jurassic Park avec eux).
05 septembre 2009
Savoir en bonus
Achat du second supplément pour Le Seigneur des Anneaux RPG avec le Guide des Deux Tours. C'est comme celui sur la communauté, mais avec plus d'objets spéciaux et plus d'intrigues qui touchent le Quatrième Âge, celui qui me semble le plus propice pour lancer une chronique.
Sinon j'ai remis la main sur le fichier Chain Reaction 3.
Un système qui peut s'employer en toute circonstance ? On verra bien...
04 septembre 2009
J'ai toujours aimé les peluches ^^
Achat d'un blister pour SW Minis, et dedans, surprise ! mon personnage préféré de toute la saga, j'ai nommé... Les boules de poils Ewoks ! Enfin, un Ewok pour être précis.Mais ce serait amusant de faire une escouade entière de cette tribu !

Contenu de la boîte :
De gauche à droite :Luke Commando Rebel; Ewok Scout; Bespin guard; Chiss Mercenary;Jawa scavenger; Shock trooper; Sandtrooper officer.
